NVIDIA ACE 将生成式 AI 注入游戏 NPC 中 实现超现实对话|世界热点评
来源:互联网     时间:2023-05-30 18:57:41


(资料图)

导读 像ChatGPT这样的生成式 AI 模型引起了很多争议,但这些早期的聊天机器人实际上只是冰山一角。生成式人工智能有可能渗透到日常生活的许多...

像ChatGPT这样的生成式 AI 模型引起了很多争议,但这些早期的聊天机器人实际上只是冰山一角。生成式人工智能有可能渗透到日常生活的许多方面。其中包括视频游戏,据估计这是一个价值近 4000 亿美元的产业。但是生成式 AI 可以为游戏添加什么?正如 NVIDIA 在 Computex 上展示的那样,它可以显着改变与不可玩角色 (NPC) 的交互,从而达到全新的沉浸感。

NVIDIA 将其用于游戏的漂亮新技术 Avatar Cloud Engine (ACE) 称为 AI 模型铸造服务,该服务利用 AI 支持的自然语言交互使 NPC 感觉更智能。基本理念是,您可以与游戏中的角色进行即兴对话,并配以准确的面部动画和随时间演变的个性。你可以使用你的母语,不管那是什么。

NVIDIA 开发人员和性能技术副总裁 John Spitzer 表示:“生成式 AI 有可能彻底改变玩家与游戏角色的互动方式,并显着提高游戏的沉浸感。”“基于我们在 AI 方面的专业知识和数十年的经验NVIDIA 与游戏开发商合作,率先在游戏中使用生成式人工智能。”

NVIDIA 与 NVIDIA Inception 初创公司 Convai 合作,展示 ACE for Games 的功能。上面的演示使用多种技术来实现奇迹,包括用于语音到技术和文本到语音功能的 NVIDIA Riva,为对话式 AI 提供支持的 NVIDIA NeMo,以及基于语音输入的 AI 支持的面部动画的 Audio2Face。这一切都被输入了虚幻引擎 5和 MetaHuman,为经营拉面店的 NCP Jin 注入了活力。

这是一个简短的演示,但它足以激发我们通过智能 NPC 交流更深入地沉浸在游戏中的胃口。其中一些技术已经可以在游戏中找到,例如 GSC Game World 在其即将推出的STALKER 2 Heart of Chornobyl中使用 Auidio2Face ,但尚未达到 NVIDIA 设想的程度。

想象一下玩《天际》,但实际上每个角色都没有哀叹膝盖中箭,而是提供了有关他们当前生活和/或困境的更丰富的细节。同样,我们可以想象在像侠盗猎车手这样的游戏中与 NPC 进行不愉快的对话,玩家可以自由地对那些关心自己事务的游戏角色做一些可怕的事情。

这也不仅仅是鼓动嗡嗡声的客厅把戏。NVIDIA 在人工智能和游戏领域投入巨资,每季度从其数据中心和 GPU 产品中赚取数十亿美元。尽管如此,NVIDIA 实际上并没有制作任何游戏,因此开发人员将采用ACE for Games等技术并充分利用它。

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